30-01-2020 / 19:10 h EFE

Un juego de ordenador es el elemento fundamental de un proyecto que incorpora la Inteligencia Artificial para favorecer el éxito educativo de todo el alumnado y la cohesión social en los centros educativos de Cataluña y que ha puesto en marcha el Departamento de Educación.

Según ha explicado el departamento, el Proyecto IA Watsom se lleva a cabo a través de un juego de ordenador donde el alumnado responde una serie de preguntas sobre su relación con la clase.

La aplicación realiza un sociograma del grupo para la toma de decisiones y estrategias educativas del equipo docente y, para confirmar los resultados obtenidos, un robot que conversa con el alumnado.

Esta conversación es importante porque el alumno percibe el robot como un interlocutor libre de autoridad, asegura Educación.

El producto ha sido validado por la Agencia de Ciberseguridad de Cataluña y está avalado por el Centro de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información (CTTI).

Educación ha informado de que hoy se ha hecho la primera sesión con 13 docentes en IBM Cliente Center en Barcelona y que este curso se realizará una prueba piloto con unos 490 alumnos y más de doce docentes de seis centros educativos de diferente tipología para velar por distribución territorial y la equidad.

 
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